简单:将带有歌曲的文件拖到“ Drag Here Music File”区域中,然后按“ BeatMark”:应用程序将分析音频文件并生成标记。
最后,只需按继续,就会在原始音频文件所在的文件夹中生成FCPXML文件。将此FCPXML文件拖动到Final Cut Pro X,就完成了!
如果您已经使用过BeatMark X(版本1),这似乎并不是什么新鲜事,但是BeatMark 2和新用户界面的潜力将您的工作流程提高到了一个新的水平,使您可以更加准确并节省更多时间!
功能特点
歌曲分析
“首选项”面板允许您指定用于分析的算法(MS算法最适合节奏恒定的歌曲,但对于不那么传统的歌曲,您可以选择使用“峰值过滤器”算法)。
您也可以选择在语音中识别音频中的时刻,以清晰地引用无声部分和有人谈话的部分的标记。
对于音乐标记,有一个新的控制面板,可让您指定如何将标记的时间四舍五入到上一帧或下一帧。
分析后的标记管理
但是,在对歌曲进行分析之后,BeatMark 2的潜力就显示出了真正的创新:分析完成后,将出现一个新窗口,其中也显示了带有标记的歌曲的时间轴,所有时间轴都与时间轴相似的Final Cut Pro X:
在此窗口中,您不仅可以聆听歌曲并查看标记,还可以使用它们执行操作,因此,一旦将歌曲导入Final Cut Pro X,您就可以进一步加快工作流程。
选择此选项可以使您在某些拍号的第一拍以3/4或4/4突出显示标记。
选择了拍号后,您只需单击要指示为开始时刻的第一个节拍,就会自动突出显示所有节拍(每3个或每4个节拍),并且这些标记将以相同的方式突出显示Final Cut Pro X时间轴中的方式。
但是还有更多:如果您激活“每四个循环建议一次剪切”选项,BeatMark 2将假设一个循环为四个节拍(以3/4或4/4表示),并将在时间线中以另一种颜色突出显示该标记。
剪切并删除
实际上,BeatMark 2的最大潜力之一就是可以直接在应用程序内剪切音乐,Final Cut Pro X内的所有剪切和更改都将完全相同。
有这两个新图标可让您进行剪切(Final Cut Pro X中的刀片),然后删除剪辑。如果您选择了每四个周期显示一次标记,在这些突出显示的标记上进行两次剪切,选择它们之间的剪辑并最终将其删除的选项,则将获得时间最短的音乐和精确的剪切。
导出选项
BeatMark 2允许您仅导出片段,而无需创建新的时间线(Final Cut Pro X中的项目):片段将显示事件中的所有标记,并且该片段可用于Final Cut Pro中的所有项目X库。
如果您选择创建时间轴,则还可以选择以下选项来创建占位符:每个标记处都有一个占位符,这样,在Final Cut Pro X中剪辑替换将更加快捷,以实现更有效的工作流程。
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